Спорт інструктору – Табірна програма 2016 “ДИВОВИЖНІ МАНДРИ”

Спорт інструктору – Табірна програма 2016 “ДИВОВИЖНІ МАНДРИ”

Пам’ятка для спорт інструктора християнського табору!!!

Спорт інструктору на гурток Скачати з Гугл диска

 

1 день

Біблія – істинне Слово Боже або «Бібліотека»

Ігри на гуртки

Старші:

  1. Рукобол.
  2. Естафети (авана):
  • Просто біг;
  • Біг по двоє в обручі;
  • Біг із затиснутим між ногами м’ячом;
  • Котик;
  • Шорти.

 

Менші:

  1. Хвостик.
  2. Естафети (авана):
  • Просто біг;
  • Біг по двоє в обручі;
  • Біг із затиснутим між ногами м’ячом;
  • Котик;
  • Шорти.

 

Загально табірна гра

ВІСІМ ЗАПИСОК або (Скарб)

Для кожної групи – маршрут. У кожній записці ( які розкладені по станціях, 1 станція = 1 записка) по частині говориться про створення Біблії, і де знаходиться наступна записка. В останній – місце, де знаходиться приз Біблія( і можна цукерки ) приз дається коли  учасники команди розкажуть історію створення Біблії.

Непогано було б зробити одні й ті самі пункти, але у різнобій щоб команди не пересікались, а остання станція для кожної команди інша( це може бути палатка тієї групи) , там буде своєрідне спілкування. Також дітям буде цікавіше якщо приз буде закопаний, і  їм прийдеться його розкопати.

2 день

Біблія – лист Бога до людини

Ігри на гуртки

Старші:

  1. Футбол.
  2. Хвостик.

Менші:

  1. Ручайок.
  2. Вожатий.

 

Загально табірна гра

 ЗБИРАЛОЧКА

У цю загально табірну гру краще грати на початку зміни, вона допомагає освоїтися в таборі і на місцевості. Кожній команді роздайте листки із завданнями (див. Список нижче). Завдання можна варіювати, відсилаючи хлопців до різних місць або тим людям (можна – дітям), з якими вони повинні познайомитися. Мета гри – познайомитися зі співробітниками табору і один з одним. Перемагає команда, яка раніше всіх правильно відповість на питання і принесе свій письмову відповідь координатору гри і виконає всі завдання.

Зміст листів із завданнями:

  1. Написати імена всіх співробітників табору (наставників, директора, координаторів, музичного працівника, спорт інструктора, медсестрі і т.д.).
  2. Дізнатися, хто найстарший в нашому таборі.
  3. Дізнатися, хто наймолодший в нашому таборі.
  4. Знайти що-небудь їстівне (не з їдальні).
  5. Принести найбільш дивний предмет.
  6. Дізнатися улюблене заняття … (будь-якого з табору).
  7. Дізнатися розмір взуття якогось координатора.
  8. Дізнатися, яку останню книгу прочитав один з координаторів..
  9. Дізнатися, в якій кишені носить свисток спорт інструктор.
  10. Визначення, скільки букв в повному імені якогось координатора.

11.За яке найкоротший час можна добігти від вашої дачки до їдальні?

  1. Хто кращий друг директора табору?
  2. Хто найвищий в вашому загоні?
  3. Які дерева ростуть навколо?
  4. Дізнатися дату народження спорт інструктора.
  5. Принести 3. Пера
  6. Дізнатися улюблену пісню музичного працівника.
  7. Принести носовичок.
  8. Дізнатися улюблена квітка … (будь-якого з табору).
  9. Дізнатися улюблене блюдо директора.
  10. Принести букет квітів.
  11. Дізнатися колір очей працівника кухні.
  12. Дізнатися вагу спорт інструктора.
  13. Скласти з підсобних матеріалів на землі слово (назва зміни).
  14. Улюблене заняття якогось координатора .
  15. Дізнатися дату народження … (будь-якого з табору).
  16. Улюблена тварина … (будь-якого з табору).
  17. Самий шанований святий … (будь-якого з табору).
  18. Принести найважливіший для вас предмет.
  19. Дізнатися, скільки членів сім’ї у … (будь-якого з табору).


 

3 день

Слово Боже – дзеркало душі

Ігри на гуртки

Старші:

  1. Естафети з фішками:
  • Попадання тарілкою в кільце;
  • Попадання м’ячом в кільце;
  • Попадання тапком в кільце;
  • Попадання м’ячом в кільце стоячи спиною до нього.
  1. Волейбол.

Менші:

  1. Естафети з фішками:
  • Попадання тарілкою в кільце;
  • Попадання м’ячом в кільце;
  • Попадання тапком в кільце;
  • Попадання м’ячом в кільце стоячи спиною до нього.
  1. Піонербол

 

Загально табірна гра

КВЕСТ ТВАРИНОК

Друкуємо списки членів родини різних тварин ( наприклад : мама – собака, тато-собака, дід-собака, внучка – собака, дядько-собака,….і т. д….і так по різних тваринах, кількість тварин залежить від кількості дітей…. виходить в одну команду «Собачих» входить приблизно 10 – 15 діток)  роздаємо усім дітям згорнуті   бумажки  ( на кожній лише один член сім’ї (мама – кіт) …діти, отримавши бумажку починають казати звуки які кажуть тварини, яких вони отримали, таким чином формуються у тваринні родини. Потім своїми ж родинами ходять по станціях ( не по порядку, а хаотично) і заробляють бали ( бали залежать не лише від старанності і виконаної роботи, але і від відповідності родини, тобто якщо це собаки і завдання заспівати, то було б доречно якби вони сіли і прогавкали ту чи іншу пісню)

Можливі станції:

– заспівати пісню;

– розказати вірш;

– намалювати родинний портрет;

– розказати про свою родину;

– попасти м’ячем у відро усім членам команди;

– перелізти через канат, натягнений на висоті грудей;

– естафета зернят;

– показати біблійну історію;

– переконати людину в існуванні Бога;

– скласти вірш про табір;

– подолати певну відстань;

– розсмішити того, хто на станції;

– зробити 5 добрих діл;

– викинути м’ячі з коробки, яка прив’язана на поясі;

– зробити зарядку (щоб кожен член родини показав новий рух);

 

4 день

Біблія – світильник, сяючий в темряві

Ігри на гуртки

Старші:

  1. Печатна машинка.
  2. Бий далі говори більше.
  3. Аляска регбі.

Менші:

  1. Печатна машинка.
  2. Парашут.

Загально табірна гра

Знайомство в цифрах

Кожній команді  видати записку, в якій написаний математичний приклад (для кожного загону свій, але однаковий за розміром). Але приклад незвичайний – цифри їм потрібно знайти самим, вставити в приклад і підрахувати.

Наприклад: кількість кухарів + кількість крамничок в корпусі, кількість хвилин, відведених в розкладі на обід – кількість повних років координатора по хлопчиках ПЕТРА – кількість вікон в будівлі їдальні + сума цифр на номері машини табору: кількість ліжок в кімнаті дівчаток третього загону … + кількість стовпів в паркані


5 день

Біблія відкриває Божий план спасіння

Ігри на гуртки

Старші:

  1. Гра з парашутами.
  2. Хрестики нулики.
  3. Футбол.

Менші:

  1. Золоті ворота
  2. Парашут.

 

Загально табірна гра

Полювання на тигрів

Спорткоманда фарбується в тигрів і чіпляє на себе смужки матерії. Кожному спорт інструктор дає маркер. Завдання дітей – зірвати якомога більше смужок з тигрів. Тигри ставлять «подряпини» маркерами. Тоді вихованець біжить в медпункт. Там лікарі лікують (стирають) подряпини за плату (смужки). Виграє група, яка зібрала більше все смужок.

 

 

Також для того, аби зайняти дітей у вільний час можна провести “День рекордів табору» ,тобто у вільний час щоб вони ( крутили обруч, прижки в довжину, прижки на скакалці) і ввечері на лінійці нагородити переможців.

Ще також для зацікавленості у вільний час можна провести змагання по армреслінгу або шашкам, щоб наставники з дітьми грати волейбол, електричку.

МІСТО ДОБРОТИ В будь-який день табу сказати, що сьогодні « день доброти», роздати їм запрошення і попередити, якщо не будуть дотримуватись знаків то не попадуть ввечері у місто доброти. Час відвідування цього міста оголосити. Визначити місце розташування “Міста Доброти”. У цьому місці все повинні бути добрими і всюди бачити доброту. Дітям уявити умови перебування в місті. Ніхто нікого не штовхає, що не обганяють, вітаються, посміхаються, дякують за послугу і т.д. Якщо десь є черга, то спокійно повинні чекати свого часу обслуговування. Діти можуть комусь подарувати квіти, саморобку або ще щось. На території табору поставити деякі знаки і відповідальних за ті знаки,щоб могли відмічати нга запрошенні дити,якщо було порушено знак

 

Цілий день запрошення має бути біля дитини. На території цього міста повинні ходити дорослі і спостерігати, чи є порушення. Якщо десь відмічено порушення, тоді таким дітям в запрошенні дуже ввічливо ставиться відмітка (розпис або квадратик і т.д.) про порушення. Ця дитина вже не зможе користуватися тими послугами, якими він міг би користуватися. Якщо порушення грубе, тоді такі діти позбавляються права бути на території “Міста Доброти”. Можна їх направити на бесіду.

Після закінчення дня табору (діти, на запрошенні яких нема порушень можу потрапити у «Місто доброти» і відвідати такі місця:

  1. Напої і печене
  2. Катання на роликах
  3. Катання на гойдалках
  4. Катання на каруселях
  5. Гра в теніс
  6. Тир
  7. “Розповіді з життя”
  8. “Розучування пісні” (Слова пісні лунають дітям)
  9. Місце бесід, питань і відповідей
  10. Місце віршів. (Діти самі пишуть вірші і віддають їх відповідальному)
  11. Вірьовочка. На мотузочці прив’язані різні предмети (подарунки). Відповідальний задає дитині питання, якщо відповідь вірний, тоді йому зав’язують очі, і він зрізає будь-який предмет на мотузочці. Або можна будь-яку людину попросити відвернутися, ведучий показує на будь-який предмет і питає того, хто відвернувся. Якщо людина скаже “так”, тоді цей предмет зрізається і віддається дитині.
  12. Морозиво. Діти підходять до місця, де видають морозиво, дають запрошення і роблять позначку.
  13. Дивитися в телескоп на сонці. Спеціальний пристрій.

На кожному місці відповідальний повинен поставити відмітку в картці запрошення, що дитина відвідав це місце. Можна придумати ще якісь заходи.

Всі, хто обслуговують дітей в цьому місті, повинні бути добрими і уважними, посміхатися дітям, розмовляти ввічливо. Дорослі повинні нести суворе покарання, якщо порушать правила “Міста Доброти”. Можна провести повністю день доброти.

 

ЧЕРГА

  1. Дуже цікава гра, стане в нагоді як на природі, так і на різних розвиваючих заходах. Суть така:

Всім одягаємо пов’язки на очі, щоб ніхто не міг бачити. Ведучий проходить кожного і по долоні простукує тихенько якесь число, кожному своє. Коли він закінчив, дає всім сигнал вишикуватися в чергу, щоб кожен зайняв своє порядкове місце. Починається метушня, але учасникам дається умова – вишикуватися в чергу мовчки.

  1. Якщо грає досвідчена команда, ведучий може також заборонити давати сигнали – простукувати учасників, повідомляти свій порядковий номер на пальцях. Таким чином, вони повинні без слів, і не бачачи один одного, зрозуміти, де черга починається, де кінчається і де чиє місце в ній. Якщо ведучий хоче розіграти всіх, то дає деяким учасникам однакові номери 🙂

 

ПРІВІТАННЯ

Мета: вітання одне одного і заряд позитивними емоціями. Завдання: розділіться на три групи: європейці, японці, африканці. Привітайте один одного: європейці тиснуть руку, японці кланяються, африканці труться ногами.

ДВА КОЛА

Гравці утворюють два кола. Внутрішнє коло, взявшись за руки, рухається в одну сторону, а зовнішнє в другу. За командою ведучого обидва кола зупиняються. Діти, що стоять у внутрішньому колі, піднімають руки вверх, утворивши ворота. Решта то вбігають в коло, проходячи за воротами, то вибігають з нього.

Раптово подається друга команда: “Ворота”. Руки опускаються, і ті, хто залишився в середині кола, залишаються в колі. Вони залишаються у внутрішньому колі і беруться за руки з тими, хто там є. Після цього гра знову продовжується. Коли в зовнішньому колі залишиться мало граючих, з них утворюється внутрішнє коло.

 

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *